RIVA 128: Графічний процесор, який перевершив межі 3D-графіки
Огляд
RIVA 128 (Real-time Interactive Video and Animation accelerator) — революційний графічний процесор (GPU), випущений NVIDIA наприкінці 1997 року. Це був один із перших графічних процесорів із підтримкою 3D-акселерації, що перевершило можливості попередніх графічних карт, і проклало шлях для нової ери реалістичних ігор та інтерактивних програм.
Особливості
RIVA 128 містив кілька новаторських функцій, які зробили його видатним у той час:
- 3D-акселерація: RIVA 128 підтримував 3D-акселерацію за допомогою спеціального обладнання, що значно покращило швидкість рендерингу та якість 3D-графіки.
- Трансформації та освітлення: GPU мав вбудовану підтримку для обчислення трансформацій та освітлення, знімаючи навантаження з центрального процесора (CPU) та покращуючи загальну продуктивність.
- Texel Filtering: RIVA 128 підтримував трилінійну фільтрацію текселів, що дозволяло згладжувати текстури для отримання більш чіткого та детальнішого зображення.
- Повноцінний Z-буфер: GPU інтегрував повнофункціональний Z-буфер, який дозволяв створювати складні 3D-сцени з реалістичними затіненнями та глибинними ефектами.
Застосування
RIVA 128 широко використовувався в іграх та інших програмах, які висували великі вимоги до графічних можливостей. Він дозволив розробникам створювати візуально приголомшливі ігри з реалістичним освітленням, затіненням і високою швидкістю кадрів. Серед найпопулярніших ігор, які використовували RIVA 128, були Quake II, Unreal та Half-Life.
Вплив
Випуск RIVA 128 мав значний вплив на індустрію персональних комп'ютерів:
- Революціонізував ігри: GPU значно покращив якість ігрової графіки, роблячи ігри більш захопливими та імерсивними.
- Сприяв зростанню 3D-програм: RIVA 128 зробив 3D-графіку більш доступною, що призвело до зростання таких програм, як CAD/CAM, моделювання та візуалізація.
- Створив нову галузь: Вихід RIVA 128 став початком нової ери в розробці графічних процесорів, що призвело до створення спеціалізованої галузі графічних технологій.
RIVA 128 був новаторським графічним процесором, який перетворив 3D-графіку на персональних комп'ютерах. Завдяки підтримці 3D-акселерації, трансформацій, освітлення та інших функцій, RIVA 128 розширив межі ігрової та графічної індустрії, проклавши шлях для наступного покоління графічних технологій.
Запитання, що часто задаються:
- Що означає абревіатура RIVA 128?
- РІВА 128 — це абревіатура від Real-time Interactive Video and Animation accelerator.
- Коли була випущена RIVA 128?
- RIVA 128 була випущена наприкінці 1997 року.
- Які були основні особливості RIVA 128?
- 3D-акселерація, трансформації та освітлення, трилінійна фільтрація текселів, повноцінний Z-буфер.
- У яких додатках використовувалася RIVA 128?
- Ігри, CAD/CAM, моделювання, візуалізація.
- Який вплив мала RIVA 128 на індустрію персональних комп'ютерів?
- Революціонізувала ігри, сприяла зростанню 3D-програм, створила нову галузь графічних технологій.