Spread the love

RIVA 128: Графічний процесор, який перевершив межі 3D-графіки

Огляд

RIVA 128 (Real-time Interactive Video and Animation accelerator) — революційний графічний процесор (GPU), випущений NVIDIA наприкінці 1997 року. Це був один із перших графічних процесорів із підтримкою 3D-акселерації, що перевершило можливості попередніх графічних карт, і проклало шлях для нової ери реалістичних ігор та інтерактивних програм.

Особливості

RIVA 128 містив кілька новаторських функцій, які зробили його видатним у той час:

  • 3D-акселерація: RIVA 128 підтримував 3D-акселерацію за допомогою спеціального обладнання, що значно покращило швидкість рендерингу та якість 3D-графіки.
  • Трансформації та освітлення: GPU мав вбудовану підтримку для обчислення трансформацій та освітлення, знімаючи навантаження з центрального процесора (CPU) та покращуючи загальну продуктивність.
  • Texel Filtering: RIVA 128 підтримував трилінійну фільтрацію текселів, що дозволяло згладжувати текстури для отримання більш чіткого та детальнішого зображення.
  • Повноцінний Z-буфер: GPU інтегрував повнофункціональний Z-буфер, який дозволяв створювати складні 3D-сцени з реалістичними затіненнями та глибинними ефектами.

Застосування

RIVA 128 широко використовувався в іграх та інших програмах, які висували великі вимоги до графічних можливостей. Він дозволив розробникам створювати візуально приголомшливі ігри з реалістичним освітленням, затіненням і високою швидкістю кадрів. Серед найпопулярніших ігор, які використовували RIVA 128, були Quake II, Unreal та Half-Life.

  Чому гниють квіти?

Вплив

Випуск RIVA 128 мав значний вплив на індустрію персональних комп'ютерів:

  • Революціонізував ігри: GPU значно покращив якість ігрової графіки, роблячи ігри більш захопливими та імерсивними.
  • Сприяв зростанню 3D-програм: RIVA 128 зробив 3D-графіку більш доступною, що призвело до зростання таких програм, як CAD/CAM, моделювання та візуалізація.
  • Створив нову галузь: Вихід RIVA 128 став початком нової ери в розробці графічних процесорів, що призвело до створення спеціалізованої галузі графічних технологій.

RIVA 128 був новаторським графічним процесором, який перетворив 3D-графіку на персональних комп'ютерах. Завдяки підтримці 3D-акселерації, трансформацій, освітлення та інших функцій, RIVA 128 розширив межі ігрової та графічної індустрії, проклавши шлях для наступного покоління графічних технологій.

Запитання, що часто задаються:

  1. Що означає абревіатура RIVA 128?
    • РІВА 128 — це абревіатура від Real-time Interactive Video and Animation accelerator.
  2. Коли була випущена RIVA 128?
    • RIVA 128 була випущена наприкінці 1997 року.
  3. Які були основні особливості RIVA 128?
    • 3D-акселерація, трансформації та освітлення, трилінійна фільтрація текселів, повноцінний Z-буфер.
  4. У яких додатках використовувалася RIVA 128?
    • Ігри, CAD/CAM, моделювання, візуалізація.
  5. Який вплив мала RIVA 128 на індустрію персональних комп'ютерів?
    • Революціонізувала ігри, сприяла зростанню 3D-програм, створила нову галузь графічних технологій.
  ЯК ПРАВИЛЬНО ЛІНІЙКА ЧИ ЛІНІЙКА?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *